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Entrevista com o criador do Nano Studio

Marcus Padrini julho 23, 2010 3 Comments »

Lançado ontem, o app Nano Studio para iPhone e iPod Touch da Blip Interactive gerou rapidamente centenas de comentários positivos com as primeiras impressões de usuários. O aplicativo, que promete ser a solução completa para produção de música móvel, passou por longo desenvolvimento e seu criador veio de uma experiência anterior na indústria de video games para então se tornar desenvolvedor de aplicativos musicais para iOS.

NanoStudio (AppStore Link) NanoStudio
Desenvolvedor: Blip Interactive Ltd
Preço: USD 6.99
Baixar na App Store!

Em entrevista ao site britânico Palm Sounds, Matt (Blip Interactive) falou sobre o Nano Studio, sua inspiração para criá-lo, o que vem por aí em novas versões e seus outros projetos. Confira na íntegra. Leia também a notícia sobre o lançamento do Nano Studio.

PalmSounds: O que o fez decidir fazer uma app estúdio de música para o iPhone e de onde você tirou sua inspiração para a concepção de NanoStudio?

Matt: Eu estava trabalhando na indústria dos jogos de console há uma década, mas estava achando que o tamanho da equipe sempre crescente significava que era difícil sentir que eu estava fazendo a diferença. O iPhone foi uma grande oportunidade para voltar às raízes e eu que sempre tive uma paixão pela música eletrônica decidi explorar o sentimento por uma perspectiva de codificação.

Tive o cuidado para não ser muito influenciado por qualquer outra coisa lá fora. Eu tentei utilizar várias apps de música existentes e o elemento comum que encontrei em todos eles foi que, embora eles sejam divertidos, eu sempre parava de usá-los depois de um tempo porque era difícil ir muito mais longe com eles. Os músicos não pareciam dispostos a colar e copiar entre aplicativos diversos e eu senti que precisava de oferecer todo o pacote – de sampler, síntese, sequenciamento e masterização. O desafio foi adequar todas as funcionalidades a uma interface coesa  e garantir que o uso da CPU pode ser minizada para oferecer uma boa bateria.

PalmSounds: Quando você estava projetando NanoStudio o que era mais importante em termos de interface e fluxo de trabalho

Matt: A minha principal preocupação era ser capaz de fazer tanto quanto possível, sem interromper a música. Eu queria ser capaz de desligar pistas do sequenciador e editar presets ao mesmo tempo tocando o teclado, arrumar uma canção sem ter que parar. O espaço da tela do telefone fez deste um grande desafio e tornou-se essencial para compreender que nunca será possível em todos os casos. Importantes funções devem ser diretamente acessíveis, as funções menos importantes podem ser colocados por detrás de um nível de menu e operações raras pode ser colocado atrás de dois. Também não importa o quão boa a é interface do usuário, erros do usuário, por vezes, acontecem. A chave é assegurar que o efeito destes erros são minimizados, colocando elementos freqüentemente utilizados separados dos raramente utilizados e fazer/desfazer opções disponíveis na medida do possível.

PalmSounds: Qual é a característica em NanoStudio que você mais se orgulha?

Matt: É tentador destacar algumas áreas aqui – eu acho que a qualidade e a flexibilidade dos synths foram além das minhas expectativas. O seqüenciador / automação é muito poderoso e a função resampling acrescenta um lote de profundidade criativa. Mas, escolhendo um ou mesmo dois recursos é, provavelmente, perder o ponto, em certa medida. A verdadeira diferença que faz o NanoStudio é que ele faz todas estas coisas juntas, em um único ambiente integrado.

PalmSounds: NanoStudio está sendo lançado para o iPhone. Obviamente, ele pode ser usado no IPAD, mas você está considerando uma versão IPad ou mesmo uma versão que vai aproveitar o iPhone 4 ou iOS4?

Matt: Quando eu comecei este desenvolvimento para iPhone ninguém sequer sabia da chegada do iPad. Quando o IPAD foi anunciado  eu tive que repensar sobre as prioridades do projeto, mas decidi manter a minha idéia original. O mercado do iPhone foi (e ainda é) o mais popular e eu não queria atrapalhar o que eu já tinha. Além disso, o iPhone obriga a uma disciplina rigorosa de design que pode ser logicamente estendida ao IPAD, mas tentar forçar uma aplicação nativa IPad de volta para um telefone teria sido um desastre.

Seja qual for a posição,  é difícil negar o seu potencial musical do IPAD. É o primeiro dispositivo que eu realmente vi que fica bem no meio do debate sobre hardware antigo / software – por um lado, o software é barato e atualizável e não ocupa uma sala inteira e, por outro, há uma interface sensível ao toque altamente interativa e multi-touch A única barreira restante é verdadeiramente uma superfície tátil e sensibilidade de velocidade – talvez add-ons de terceiros possar realmente trazer algo aqui.

NanoStudio virá como um aplicativo nativo do IPAD, e devido à importância do IPad como um dispositivo de fazer música será mais cedo ou mais tarde. Eu realmente não vejo o iPhone4 fazendo muita diferença em relação ao 3GS quando se trata de fazer música, além da vida da bateria estendida.

PalmSounds: Pensar o futuro, onde você gostaria chegar com o NanoStudio e já existe previsão de seus passos seguintes?

Matt: Eu tenho minhas próprias idéias sobre uma série de melhorias e ampliações para NanoStudio, mas estou indo devagar, vou para um pouco e acompanhar comentários do usuário para me ajudar a orientar a prioridade de desenvolvimento futuro.

Eu gostaria de considerar outras plataformas. Muitos dos meus amigos tech / music são a favor de smartphones Android, mas o sistema operacional Android não está pronto ainda, devido à sua alta latência de áudio. Eu gostaria de explorar melhor integração entre ‘bom’ DAWs desktop crescidos e NanoStudio. Uma vez que isto levado a sério, em seguida, fazer música móvel pode finalmente ter elevado seu status de super-gadget para uma ferramenta do músico verdadeiramente indispensável.

Muito obrigado ao Ashley do Palm Sounds por ceder o conteúdo gentilmente. :)


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3 Comments

  1. Vailton fevereiro 26, 2011 at 6:44 pm - Reply

    Acho que nanostudio deicha muito a dezeja. Poderia ser mais completo

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